12 апреля - День космонавтики!

Странно, что настолько значимое событие у нас на сайте прошло абсолютно незамеченным…

Но вот Шотландцы - как всегда решили отличиться - и открыли сегодня памятник Гагарину, на Оркнейских островах, в местечке Сара Брей.

Вот так.

Источник: http://news.bbc.co.uk/hi/russian/uk/newsid_7343000/7343952.stm

Опубликовано на dpk.com.ua

MCP7A-U станет первым чипсетом с поддержкой DDR3 для массового рынка?

Из-за новой стратегии по продвижению технологии Hybrid SLI, политика NVIDIA по отношению к массовому рынку системной логики претерпевает значительные изменения. Так, чипсет MCP7A-H был забракован лишь потому, что не имел встроенного графического ядра и не удовлетворял изменившейся стратегии компании. Однако по этому поводу не стоит огорчаться — вместо MCP7A-H выйдут чипсеты MCP7A-S и MCP7A-U.

MCP7A-U — это самый мощный чипсет в линейке MCP7A. Он получит имя GeForce 9XXX и станет первым чипом, который принесет на массовый рынок материнских плат поддержку DDR3-1333. Источники так же сообщают, что MCP7A-U будет обладать самой быстрой встроенной видеокартой.

Сейчас чип MCP7A-U находится в стадии B1 и его образцы будут разосланы партнерам уже в мае. Выход на рынок новой системной логики стоит ожидать в июле.
Источник: ExpReview

NVIDIA говорит о встроенной графике, часть 1

Последние две недели между корпорациями Intel и NVIDIA идет ожесточенное информационное сражение в прессе. Каждая из компаний проводит конференции, где предоставляет журналистам материалы, красноречиво разоблачающие рекламную компанию конкурента и опровергающую данные, направленные против себя.
На форуме разработчиков Intel, закончившийся на прошлой неделе в Шанхае, главный вице-президент Пэт Гелсинджер (Pat Gelsinger) сказал присутствующим: «Первая новость, которую я хочу сообщить вам, касается графики и того, как мы привыкли ее воспринимать. Все это скоро закончится. Наша старая многодесятилетняя архитектура визуализации 3D-графики, основанная на методе растрирования, не может более масштабироваться и удовлетворять будущим требованиям».
Дальнейшее повествование было посвящено новому дискретному графическому процессору Intel Larrabee, позиционируемому как прямой конкурент будущим продуктам NVIDIA и ATi. Журналистам были показаны слайды, на которых приводились доводы о том, что лучше тратить деньги на процессор с несколькими ядрами, чем на видеокарту. Далее Intel пояснила, что ее встроенной графики будет достаточно пользователям еще несколько лет, добавляя что, готовящаяся к выходу архитектура Nehalem предусматривает модели процессоров со встроенным графическим ядром GMA 4500 (G45).

Глава NVIDIA Йен-Сан Юань (Jen-Hsun Huang) провел встречу финансовыми аналитиками, на которой ничего не говорилось о будущем ускорителе Larrabee, выход которого ожидается не ранее, чем через год; основное внимание было уделено встроенной графике, на которую Intel будет опираться еще несколько лет. Йен-Сан начал с сообщения о том, что его компания тратит около 1 млрд. $ ежегодно на то, чтобы выпускать более совершенную встроенную графику, чем Intel.
Источник: DailyTech

CyberLink PowerDVD 8 более не поддерживает HD DVD

Несколько дней назад CyberLink сообщила о выходе новой версии PowerDVD, предназначенной для качественного воспроизведения фильмов. Начиная с этой версии, программа не будет обладать поддержкой одного из видеоформатов высокой четкости. Как можно догадаться, речь идет о HD DVD.

CyberLink лишь приняла общее решение киноиндустрии. Компания решила не тратить свои ресурсы на поддержку формата, у которого нет будущего, усилия будут направлены на улучшение воспроизведения формата Blu-ray. Так что 8 версия PowerDVD должна принести новое качество владельцам дисководов Blu-ray.
Людям, имеющим фильмы в формате HD DVD, не стоит принимать решительных действий, ведь для их просмотра всегда можно воспользоваться DVD Suite 6 Ultra и программами, находящимися в комплекте. Очень сомнительно, что поддержка HD DVD вскоре прекратится.
Источник: Fudzilla

Первые образцы GT200-300 уже существуют в кремнии

Похоже, что видеокарта на базе GT200-300 будет готова к концу второго квартала этого года. Пока о чипе существует крайне мало информации и она противоречива.
В одних источниках утверждается, что GT200 будет производиться по 65-нм нормам, в других утверждается, что нормы будут 55-нм.
Однако, сайт Fudzilla сообщил, что чип, известный под именем GT200 уже существует в кремнии. Так же он сообщил, что видеокарта будет обладать 1024 Мб видеопамяти.
Интересно, что складывается ситуация, когда флагманы от обоих графических гигантов выйдут одновременно или с минимальной разницей во времени. Мы уже отвыкли от такой практики.
Источник: Fudzilla

NVIDIA упраздняет имя Forceware

NVIDIA, видимо, решила упразднить имя Forceware для своих видеодрайверов, заменив их обычным «GeForce драйвер». Первым таким драйвером стал 174.74, который появился 1 апреля. Тогда многие подумали, что это первоапрельская шутка. Однако, переименование драйверов на официальном сайте NVIDIA продолжилось и после 1 апреля. По большому счету, это не переименование драйверов, а обычное упрощение названия.
Напомним, что с 1998 года графические драйверы NVIDIA носили имя Detonator, которое было заменено на ForceWare в 2003 году.
Источник: Guru of 3D

NVIDIA делится деталями о мобильной платформы APX 2500

В феврале NVIDIA представила новую высокоинтегрированную платформу для устройств вроде мобильных телефонов и КПК — APX 2500. Эта платформа выглядит пока очень привлекательно, принося совершенно новый уровень производительности на карманные устройства. Продукты на базе APX 2500 в состоянии воспроизводить видео высокой четкости в разрешении до 720p (форматы H.264, MPEG-4 и VC-1) и выводить его через HDMI 1.2, осуществлять 3D визуализацию и т. д.
Недавно NVIDIA сообщила на конференции, что платформа имеет энергопотребление на уровне 50 мВт, что позволит устройствам на его базе работать без перезарядки 10 часов.

По словам NVIDIA, APX 2500 является одним чипом, размер которого составляет не более 10-центовой монеты. Этот чип включает в единой упаковке процессор ARM11 MP с частотой в 750 МГц, видеоускоритель GeForce, процессор для воспроизведения HD-звука и HD-видео, систему ввода-вывода и сигнальный процессор изображений.
Видеокарта GeForce предоставит такие 3D-функции, как программируемые вершинные и пиксельные шейдеры, динамическое освещение и адаптивный антиалиасинг.
Многие склонны скептически относиться к производительности платформы NVIDIA из-за ее небольших размеров и малого энергопотребления. Однако, предварительные тесты показывают, что платформа показывает действительно совершенно новый уровень производительности.
Источник: DailyTech

3D Mark Vantage будет иметь 4 режима качества

Новый тестовый пакет 3DMark Vantage будет обладать четырьмя режимами качества, каждый из которых будет в итоге выдавать собственный результат. Название режимов — «Начальный (Entry)», «Производительный (Performance)», «Высокий (High)» и «Экстремальный (Extreme)». Каждый уровень, в общем-то, будет предназначен для различных сегментов графического рынка. Так, начальный, как легко можно предположить, предназначен для тестирования встроенных видеорешений и ускорителей с низкой производительностью.
Эти уровни качества отличаются не только разрешениями — от 1024×768 до 1920×1080, но и качеством различных настроек. Например, «Начальный» режим качества предполагает отключение таких функций как глубина резкости и размытие в движении.

С одной стороны, этот шаг Futuremark, конечно, достаточно интересен и оправдан, но с другой стороны, он внесет определенную путаницу, а во многих случаях может ввести в заблуждение потребителей.
Источник: TC Magazine

Video Memory stress Test for Clean Environment версии 1.20

Обновилась DOS-версия теста видеопамяти Video Memory stress Test. В новой версии:

улучшен механизм определения количества отображаемой видеопамяти
устранена несовместимость с видеокартами, отображающими фреймбуфер во
второй гигабайт адресного пространства
во floppy-версиию добавлена возможность сохранения введенных настроек и
использования их в следующий раз

Загрузить полный комплект из VMT 1.4/VMTCE 1.2 можно с нашего сайта (~ 0.6 Мб).

Неужели кинетическое оружие уходит в прошлое?

     Как ни странно почти все технологии, до изобретения учёными и создания прототипов инжинерами, были воплощены в своих творениях писателями фантастами: путишествия в космос, погружение под воду в батискафах. Я считаю, в значительной части, техническое развитие идёт не по пути открытия чего-то нового и рание не виданого, а по пути воплощения уже существующего в воображении но не воплащённого материально. Не обошла стороной эта тенденция и военную промышленность, уже около 80 - лет прошло с момента издания в свет книги "Гиперболоид инженера Гарина", и её автор был не одинок в своём полёте фантазии. Вышло много фантастических повестей, и уж естественно фактически не один фильм о будущем и пришельцах не обойдется без перестрелки из лазерных пистолетов. И так неужели  то будущее, описаное в  повестях и кинолентах уже пришло?..  Американская военная машина уже выпустила прототип лазерной установки MTHEL Mobile, и успешно испытала её. MTHEL  по словам создателей и военных способна поражать любые воздушные угрозы  буть то ракета, артелерийский снаряд или залп из миномёта. На видео показано как установка сбивает три миномётных снаряда запущеных один за одним, ракеты разных калибров. Правда о энергопотреблениии и стоимости данной модели ни сказано ни слова.

   Сама новость в принцыпе уже не новость, но мне захотелось поделится с вами.

 

 

 

Опубликовано на dpk.com.ua

Sponsors

Recent Entries

Archives

Partners

Calendar

April 2008
M T W T F S S
« Mar   May »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  

Partners