Ноутбук HP Pavilion dv3000 дебютирует на азиатском рынке

Компания Hewlett Packard представила мобильный компьютер Pavilion dv3000 на платформе Intel Centrino, являющийся дальнейшим развитием модели dv2000. Новинка оснащена дисплеем, размер которого по диагонали равен 13,3 дюйма.

В конфигурацию компьютера может входить процессор Intel Core 2 Duo: 45-нм (T8100, T8300, T9300 или T9500) или 65-нм (T5550, T5750 или T7250). Максимальный объем оперативной памяти равен 4 ГБ (в базовую комплектацию входит 2 ГБ), максимальный объем дисковой памяти — 320 ГБ (160 ГБ в базовой комплектации). Вместо второго винчестера покупатель может выбрать твердотельный накопитель. Привод оптических дисков — встроенный, с поддержкой записи на двухслойные носители. Среди других особенностей изделия — графическая подсистема на дискретном процессоре NVIDIA GeForce 8400M GS, оснащенная выходом HDMI с поддержкой HDCP, и богатый набор портов, включающий eSATA, USB, ExpressCard, IrDA. Ноутбук оборудован устройством для работы с картами памяти.

Возможности сетевого подключения обеспечивают адаптеры Ethernet, Wi-Fi 802.11a/b/g и телефонный модем. Кроме того, dv3000 может быть оснащен интерфейсом Bluetooth, web-камерой и дактилоскопическим датчиком.
Источник: iXBT

Наконец-то! King’s Bounty ушла на золото!

Работа над одной  из самых ожидаемых редакционным коллективом "Домашнего ПК" игр 2008 года завершена. Об этом поведано в послании, пришедшем сегодня из фирмы "1С"

Фирма "1С" сообщает о том, что в печать отправлена долгожданная приключенческая сага "King's Bounty. Легенда о рыцаре" - уникальный проект студии Katauri Interactive , который по праву можно назвать одной из самых ожидаемых компьютерных игр этого года. Релиз этой игры, издаваемой фирмой "1С", состоится совсем скоро - 25 апреля.

"King’s Bounty. Легенда о рыцаре" выйдет в трех различных вариантах изданий:- в стандартной джевел-упаковке;- в ярком DVD-боксе в комплекте с руководством пользователя и колодой игральных карт, на которых изображены герои игры;- в красочной коллекционной коробке, в которой помимо диска с игрой будет представлена эксклюзивная футболка, руководство и колода карт.

Но истинным "королевским подарком", безусловно, станет сама игра - и время, проведенное в продуманной до мельчайших деталей вселенной "King’s Bounty. Легенда о рыцаре".

Благородный герой - воин, маг или паладин - путешествует по огромному континенту с армией верных соратников. Возведение правителей на трон и их дальнейшее низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство - все это предстоит пережить игроку, которому выпадет уникальный шанс примерить блестящие доспехи и найти несметные сокровища. 

Официальный сайт игры: http://www.kingsbounty.ru

Опубликовано на dpk.com.ua

Заполняем пробелы в интерфейсе Windows: Taskbar Shuffle

Taskbar Shuffle

Обустроив себе рабочее место и втянувшись в работу, мы быстро привыкаем к расположению всего вокруг нас: лампа над столом, ручка недалеко от клавиатуры, справочник на полке, портрет любимой возле монитора… Мы настраиваем интерфейс рабочих приложений, располагаем под свои нужды кнопочки и панельки и после этого уже не задумываемся о них. Необходимость их искать сбила бы нас с ритма.

Например, во время верстки сайта, мне удобно видеть кнопки на панели задач в таком порядке: окно рабочей папки, Photoshop, текстовый редактор, верстаемая страница в Firefox, Opera, IE6, IE7. Переключение между окнами иногда происходит несколько раз в минуту. И если случайно одно из них закрыть, а потом вернуть, то придется или отвлекаться и привыкать к новому, нелогичному расположению кнопок приложений, либо закрывать все и снова открывать в нужном порядке.

А все потому, что интерфейс Windows злостно запрещает просто перетаскивать кнопки по панели задач! Честно говоря, я всегда недоумевал, как могла мегакорпорация допустить такой элементарный пробел в интерфейсе своего детища. Впрочем, речь ведь о Microsoft…

Так или иначе, с проблемой покончено. Taskbar Shuffle — крохотная бесплатная утилита, переоценить удобство и полезность которой невозможно. Она наделяет панель задач поведением области табов в браузерах: можно не только перетаскивать кнопки, но еще и закрывать приложение щелчком средней кнопки мыши (кстати, на удивление удобно — на уровне рефлекса… но осторожно, восстановить приложение сложнее, чем веб-страничку). Еще одна не столь востребованная, но небесполезная функция — перетаскивание иконок области уведомлений с зажатой клавишей Ctrl. Иметь иконку QIP всегда возле часов — это приятно.

Качайте (636 Кб) и наслаждайтесь.

Опубликовано на dpk.com.ua

А навіщо Вам резюме?

А навіщо Вам резюме?Сет Годін (Seth Godin) у своєму суперпопулярному блозі вирішив трохи поміркувати з приводу необхідності резюме для здобувачів перспективної роботи. Його досить спірне твердження звучить наступним чином: “Я вважаю, що якщо Ви видатна, надзвичайна або просто вражаюча людина, Вам, швидше за все, взагалі не потрібно резюме”.Сет пояснює:

“Резюме - це привід, щоб Вам відмовити. Якщо Ви пошлете мені своє резюме, я можу сказати: “Ну… йому не вистачає цього або йому не вистачає того”, і бац! - Вам відмовлено.

Наявність резюме змушує Вас влізти у величезну машину, що шукає підходящі ключові слова і змушує Вас одержати роботу в якості гвинтика в цій гігантській машині. Ви всього лише корм для корпоративного чудовиська. Це може бути прийнятно для пересічних людей, що шукають пересічну роботу, але хіба цього Ви заслуговуєте?

Якщо у Вас немає резюме, то що ж у Вас є?

Як щодо трьох екстраординарних рекомендаційних листів від людей, яких знає або поважає ваш роботодавець?

Або складного проекту, який він може побачити або помацати?

Або репутації, що біжить поперед Вас?

Або блогу, який настільки непереборний і проникливий, що в нього не залишається іншого вибору, крім як стежити за оновленнями?

Дехто скаже: “Ну що ж, це звичайно було б чудово, але в мене нічого такого немає”.

Ага, у цьому-то і сенс. Якщо у Вас цього немає, то чому Ви вважаєте, що Ви видатна, надзвичайна або просто вражаюча людина? Здається мені, що якщо у Вас усього цього немає, то Вам промили мозки, щоб Ви поводилися як пересічна людина.

Чудова робота, робота світового класу, робота, за яку готові вмерти… така робота не дістається тим, хто просто відправляє своє резюме по e-mail”.

Asustek и Gigabyte: спрос на материнские платы снизится во втором квартале

Как сообщает китайская газета Apply Daily, обе компании, Asustek Computer и Gigabyte Technology, предсказывают уменьшение поставок материнских плат в текущей четверти года из-за снижающегося спроса в Европе и возможного влияния задержек выхода наборов системной логики Intel P45 и P43.
Вследствие этого Asustek ожидает снижение поставок своих материнских плат на 10—12 %, тогда как поставки плат Gigabyte, по сообщению производителя, составят от 10 до 15 %.
Gigabyte прогнозирует, что материнские платы на базе логики Intel P45 и P43 заменят существующие решения среднего уровня в третьем квартале года. В той же четверти компания ожидает, что эти продукты займут 30 % общих поставок материнских плат, а в последней четверти года их доля возрастет до 60 %.
Источник: DigiTimes

Toshiba начала поставки образцов сопроцессора SpursEngine SE1000

Идея потоковых процессоров сейчас сильна как никогда. Этому есть несколько причин: дальнейшее повышение частот центральных процессоров становится все более сложной задачей, поэтому производители пошли по пути наращивания количества ядер; графические же компании изначально создавали высокопараллельные решения, которые уже сейчас могут исполнять практически любой код.

Следуя общей тенденции, Toshiba анонсировала, что ею начаты поставки образцов высокопроизводительного потокового процессора SpursEngine SE1000, интегрирующего четыре синергичных процессорных ядра (SPE), ведущих свою родословную от процессора Cell. Toshiba рассчитывает продать до 6 млн. таких устройств за 3 ближайших года.
SpursEngine — это мультимедийный сопроцессор, который в состоянии кодировать и декодировать видеопотоки в форматах Full HD, увеличить возможности потребительской электроники и быть полезным в других областях, где нужны высокопроизводительные параллельные вычислительные решения. Он объединяет четыре ядра SPE с частотой 1,5 ГГц, при этом энергопотребление составляет от 10 до 20 Вт.

Toshiba будет поддерживать разработчиков, которые будут писать свои продукты для SpursEngine и представит набор инструментов, примеры и API. Компания уже работает вплотную с такими известными разработчиками ПО и оборудования, как Corel, CyberLink и Leadtek.
В будущем Toshiba планирует выпустить еще боле производительные решения на базе архитектуры SpursEngine, которые при этом будут потреблять еще меньшее количество энергии.
Источник: Tech Power Up

AMD планирует представить процессоры с более чем 8 ядрами

Advanced Micro Devices задержалась примерно на год с представлением своих 4-ядерных решений, что вылилось в огромные финансовые потери и сокращение доли рынка, занимаемой этой компанией. Однако, похоже, AMD смотрит в будущее с оптимизмом. По последним сообщениям, 8-ядерные чипы компании должны выйти уже в следующем году, кроме того, тогда же, возможно, появятся чипы с более чем 8 ядрами.
Ренди Ален (Randy Allen), корпоративный вице-президент сегмента серверов и настольных ПК, заявил в интервью, что 4-ядерные 45 нм процессоры с кодовым именем Shanghai выйдут во второй половине этого года, а 8-ядерные решения с кодовым именем Montreal для разъема G3 стоит ожидать в 2009 году.
Так же вице-президент заявил, что процессоры Shanghai будут исполнять большее количество инструкций за такт (IPC) по сравнению с Barcelona. Благодаря увеличенному IPC и 6 Мб кэш-памяти 3 уровня всего 2 Мб, новые процессоры предложат более высокую производительность на 1 МГц тактовой частоты.
Так же, по словам господина Алена, AMD благодаря своей архитектуре сможет создать процессоры с боле чем 8 ядрами.
Однако, слова вице-президента второго в мире производителя процессоров X86 вполне могут не осуществиться столь скоро из-за череды финансовых и технических трудностей, которые преследуют AMD в последнее время. Недавно компания официально сообщила о том, что к концу третьей четверти этого года уволит до 10 % своих сотрудников.
Источник: X-bit labs

Unreal Engine 4 выйдет не скоро

Марк Рейн (Mark Rein), глава Epic Games, рассказал сайту Eurogamer о планах выпустить Unreal Engine 4 ориентировочно вместе с выходом нового поколения оборудования: «В настоящее время проект представляет собой лишь исследования. Мы рассчитываем, что он будет предназначен для нового поколения оборудования, т. е. пройдет еще несколько лет».
Тим Свини (Tim Sweeney), специалист по технологиям Epic, ранее сообщал, что процесс разработки начнется не ранее конца этого года. Четвертая версия движка будет предназначена только для новых консолей, а потом уже и для ПК.
Благодаря Gears of War движок Unreal Engine 3 получил большую популярность и высокую оценку, после чего он был использован в таких популярных играх, как BioShock и Mass Effect. В настоящее время большинство крупных издателей игр приобрели лицензию на использование Unreal Engine 3 в своих проектах. Темпы выпуска новых современных игр, увеличивающиеся затраты заставляют разработчиков использовать готовые решения сторонних компаний. Марку Рейну не приходится делать уступки в цене.
Однако, не все довольны продуктом Epic Games. К примеру, Silicon Knights подала в суд на компенсацию, утверждая, что во время разработки первой игры из трилогии Too Human для Xbox 360 им пришлось потерять уйму времени на внесение огромного числа модификаций в движок. Также подчеркивается, что Epic Games не оказывала помощи, т. к. слишком занята разработкой собственных игр.
Источник: EuroGamer

Дисководы Blu-ray могут не подешеветь так скоро, как это ожидалось

Несмотря на то, что сборщики ПК и пользователи по всему миру ожидают снижения цен на приводы Blu-ray, источники в тайваньской индустрии оптических дисководов сообщают, что увеличенная стоимость головок и прочих компонентов могут сделать снижение цен невозможным.
Ожидается, что стоимость читающих приводов BD-ROM снизится с 95—100 $ до 70 $ к концу года. Однако, с середины 2007 года стоимость компонентов для приводов BD несколько раз возрастала. В первую очередь это происходит из-за повышения стоимости материалов.
Кроме того, мировой спрос на дисководы BD все время увеличивается, так что может случиться еще и нехватка головок для дисководов BD. Поэтому вряд ли стоит ожидать столь значительного снижения стоимости дисководов к концу 2008 года.
Источник: DigiTimes

Sponsors

Recent Entries

Archives

Partners

Calendar

April 2008
M T W T F S S
« Mar   May »
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  

Partners