Епідемія некомпетентності, яка особливо гостро проявляється на управлінському рівні, загрожує поглинути весь світ, пише management-issues. Та на щастя у некомпетентності є декілька типових ознак, знаючи про які, можна успішно її уникати, а наткнувшись на неї – долати. Нижче наведено список десяти звичок некомпетентної людини, складений співробітницею відомого видання Fastcompany Маргарет Хефернен (Margaret Heffernan).1. Нездатність діяти – перша ознака некомпетентності. Справжні лідери приймають рішення, тоді як некомпетентні менеджери, шукають виправдання.
2. Бажання приховати інформацію – ще одна звичка некомпетентних людей.
3. Надмірна вразливість до всього.
4. Нездорове бажання завжди і у всьому дотримуватися процедур – це також ознака некомпетентності. Правила були створені для того, щоб допомогти бізнесові, а не для того, щоб перетворити його на ритуал. І якщо ваш безпосередній керівник занадто часто заглядає до інструкції – можливо він також належить до категорії некомпетентних менеджерів.
5. Коли відкривається нова посада у компанії, некомпетентний менеджер віддає перевагу слабшим кандидатам. Вочевидь причиною цього є побоювання, що талановитий новачок „підсидить” свого керівника.
6. Бажання постійно вдаватися у деталі, займатися мікроменеджментом та втручатися у роботу кожного працівника, забуваючи при цьому про „загальну картину” – також є ознакою некомпетентності.
7. Невміння ставити та дотримуватися дедлайнів – ще одна звичка некомпетентних менеджерів.
8. Менеджер, який принципово відмовляється вдруге брати на роботу колишніх співробітників (навіть якщо деякий час вони працювали в іншій компанії) – це людина, якій начхати на кваліфікацією своїх працівників.
9. Деякі менеджери потрапляють у залежність від консультантів, оскільки таким чином вони можуть скинути зі своїх плечей тягар „найважчих” обов’язків.
10. Насамкінець, справді погані менеджери ті – які найдовше затримуються на роботі. Як каже Хефернен, „їм здається, що вони демонструють героїзм, але їхній вдаваний роботоголізм, вочевидь, є найяскравішою ознакою некомпетентності”. Компетентний менеджер цінує свій час і вміє зберігати баланс між роботою та особистим життям.
Не забувайте про ознаки некомпетентності, і можливо, вам ніколи не доведеться зіткнутися з наслідками цього руйнівного явища.
Written on January 31, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
После выхода в свет нового ноутбука от Стива Джобса появились шутки на тему создания ноутбуков, которые символизируют все четыре стихии. "Воздух" был воплощен в MacBook Air. осталось всего ничего - земля, вода, огонь.

так, MacBook Earth является самым зеленым (экологичным) и самым мягким ноутбуком.
MacBook Water наливается на любую плоскость из бутылки,
а MacBook Fire настолько мощный, что при работе с ним прийдется одевать перчатки…
дополнительная информация
Опубликовано на dpk.com.ua
Written on January 31, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
25 січня 2008 року відбувся реліз Wine (0.9.54) - відкритої реалізації Windows API для Unix-систем (для тих, хто не в курсі, - Wine дозволяє виконувати Windows-програми в середовищі Linux).
А відзначився цей реліз тим, що відтепер до арсеналу своїх можливостей Wine додав офіційну підтримку графічного редактора Photoshop CS2.
На протязі кількох днів після анонсу цього релізу, в базі даних підтримуваного Wine програмного забезпечення з’являються підтвердження успішності встановлення та виконання Photoshop CS2 в різних дистрибутивах (та, гадаю, з’являтимуться і нові ще на протязі деякого часу).
В тенетах також з’явились перші інструкції по встановленню, на зразок цієї для Ubuntu 7.10.
Опубликовано на dpk.com.ua
Written on January 31, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
Стала известна самая продаваемая игра 2007 года. И кто бы это был? Как вы думаете?
Ну да что там думать, я расскрою этот (уже) факт.
Самой продаваемой игрой стала Call Of Duty 4: Modern Warfare от издательства Activision.
Хотя в прошлом году было очень много классных проектов (тот же Кризис, и Унреал Турнамент 3, Сталкер, и т.д…)
но таки КОД4 сьала лидером. Эта игра была продана (не много - не мало) а тиражом в более чем 7 миллионов копий. И это при том что она была выпущена в конце года, а не вначале.

Так что ждемс теперь новы КОД, и надеюсь при такой прибыли Activision сделает чего-то очень крутое. …
Опубликовано на dpk.com.ua
Written on January 30, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment

Мы тут немного замотались и забыли объявить, что ДПК №2/2008 уже поступил в продажу в Киеве и кое-где в регионах. Ищите в киосках и на раскладках.
Опубликовано на dpk.com.ua
Written on January 30, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
Поскольку я являюсь большим поклонником автомобилей, то жанр racing - один из моих любимых. После покупки Xbox 360 я, конечно же, не мог упустить из виду такие хиты, как Project Gotham Racing 3 (четвертая часть будет куплена по окончании указанной) и Forza Motorsport 2. До последней, как говорится, руки еще не дошли, а вот PGR 3 мне очень понравилась, поэтому сейчас только в нее и играю, причем интерес абсолютно не угасает: радует большое количество спорткаров, суперкаров, машин класса GT, интересные трассы, которых все же маловато, разнообразные типы гонок, отличная музыка, жанры которой варьируются от классической до тяжелого рока и техно.
В PGR 3 играю уже довольно длительное время, но как-то я совсем забыл про фоторежим. Сегодня как раз вспомнил и удивился, насколько качественно, функционально и удобно он выполнен: здесь вам и облет камеры, ее вращение, перемещение сугубо в четырех направлениях, различные наклоны камеры, полноэкранный режим, изменения типа камеры (вид из кабины, от третьего лица и пр.), уближение и отдаление, причем отдаление не ограничивается кадром, а лишь ближайшим поворотом, за которым вашу машину не будет видно. Кроме фишек с камерой, в редактор добавлено ряд популярных эффектов: размытие скоростью, фокус, апертура, экспозиция, яркость, контрастность, цветовая насыщенность, сепия.
Сначала я хотел запечатлить любимые Ferrari Enzo, Lamborghini Murcielago R-GT и Mazerati MC12 На легендарном гоночном треке Нюрнбургринг, однако получилось бы не очень красиво, а без творчества никак в этом деле, хоть и фотограф из меня никудышний. На флэшке оказались Ferrari Enzo на улице ночного Лондона и в тоннеле Токио, коллективный снимок пяти автомобилей (из третьего и еще только наполовину полного гаража, коих у меня пока три), а также фото автомобиля, довольно популярного, но, как всегда, до этого еще неизвестного мне Caddilac Sixteen.
Вот вам несколько снимков, сделанных в PGR 3, но снятых потом на фотоаппарат, так как подключать Xbox к ПК через Ethernet неудобно, а Wi-Fi еще не купил. В общем, не судите строго.
Ferrari Enzo на улице ночного Лондона.

Опубликовано на dpk.com.ua читать дальше »
Written on January 30, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
Многообещающая RTS Halo Wars, над которой сейчас трудится Ensemble Studios, изначально раcсчитывалась как эксклюзив для Xbox 360. Однако, как сообщает The Angry Pixel, от надежных инсайдеров ему поступила информация о том, что Halo Wars выйдет также и на PC, причем будет поддерживать кросс-платформенные баталии, кооперативный режим и многое другое. Ситуация должна проясниться во время грядущей GDC.

Via: Actiontrip.
Опубликовано на dpk.com.ua
Written on January 30, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
На грядущей выставке GDC (Game Developer Conference), которая пройдет 18-22 февраля в Сан-Франциско, Crytek продемонстрирует кросс-платформенную версию знаменитого своим невменяемым аппетитом к системным ресурсам игрового движка CryEngine 2. В частности будут проверять терафлопы у консолей PS3 и Xbox 360. Кроме того, публике покажут, как отлично оптимизированный дижок будет работать на бюджетном ПК стоимостью $600, позволяя им насладиться красотой СryEngine 2 с минимальныит затратами. (Боже, о каких $600 идет речь?!). Также посетителей познакомят с редактором Sandbox 2. (Via: TechPowerUp!)
Опубликовано на dpk.com.ua читать дальше »
Written on January 30, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
Сравнительные размеры всего, о чём мы знаем. На сайте Nikon есть удивительная шкала от 10^-15 до 10^22 метров - от протона до известных внешних пределов вселенной.

Опубликовано на dpk.com.ua
Written on January 30, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
Разработчики самого известного в мире пакета для тестирования видеокарт 3DMark открыли подразделение Futuremark Game Studio, которое займется созданием игр. Никаких анонсов после этого не последовало, но уже сейчас можно не сомневаться, что графика в их продуктах будет отличная.
Официальная страница проекта крайне аскетична.
![futuremark_logo[1]](http://www.dpk.com.ua/files/futuremark_logo%5B1%5D_3.gif)
Опубликовано на dpk.com.ua читать дальше »
Written on January 30, 2008 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment