В программе "Фокстрот советник" было проведено ряд душераздирающих, в основном для владельцев старых "ящиков", краш-тестов монитра Asus LS201. Что они только не делали с бедолагой: рисовали по нем маркером, избивали молотком и, конечно, пытались избавиться от него с помощью арбалета. Но скажу вам по правде - Asus держался молодцом. Он с достоинством перенес все издевательства, и сохранил свою честь и репутацию. Ниже предлагаю посмотреть краш-тест с использованием арбалета, а если вы желаете посмотреть на остальные, вам сюда.
Written on December 25, 2007 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
2007 год можно смело назвать годом революции (или эволюции) в мире мобильных платформ. Посудите сами, в 2007 компания Nokia объявила о создании новой платформы S60 Touch, Google организовала Open Handset Alliance, который будет продвигать ее платформу Android, Motorola представила платформу MOTOMAGX. В эти события, безусловно, можно назвать знаменательными, однако наибольший интерес у меня вызвали последние два. Я вовсе не игнорирую достижения Nokia, просто создание S60 Touch не стало для меня сенсацией, это предсказуемый ответ компании на образование нового рынка мобильных устройств. А вот то, что касается платформ Android и MOTOMAGX действительно вызывает интерес. Во-первых, потому что эти платформы построены на основе Linux, во-вторых, впервые столько крупных компаний было объединено для разработки мобильных платформ. Итак, что же собой представляют новые платформы, кому они нужны, и чего нам от них ожидать?

Google Android. Слухи о том, что компания Google собирается, в скором времени, представить телефон под своим именем обсуждались достаточно активно, однако развязка вышла абсолютно не предсказуемой. Вместо телефона в Google объявили о создании операционной системы Android, которая объединила много известных компаний в одной организации под названием Open Handset Alliance. Ее масштаб просто поражает, особенно если учесть что в нее вошли такие компании как: Intel, Samsung, Motorola, HTC, LG, NVIDIA, Synaptics и другие, не менее известные. Таким образом, Google удалось объединить ведущих производителей, что само по себе многое говорит о возможностях и конкурентоспособности Android.
Сама по себе платформа является открытой, что позволяет производителю телефона менять ее функциональность в зависимости от его потребностей. Функционально Android ни в чем не уступает конкурентам, из заявленных функций, в телефонах этой платформы можно ожидать наличие стандартных: камеры, Bluetooth, EDGE, 3G, Wi-Fi, GPS и более экзотичных компаса и акселерометра. Производители так же обещают поддержку различных аудио и видео кодеков, собственный HTML браузер (на основе WebKit), поддержку 3D графики и интерфейса. Основным компонентом системы является ядро Linux Kernel версии 2.6, оно отвечает за связи между программным и аппаратным обеспечением устройства. Уже сегодня любой желающий может ознакомиться с работой новой платформы, скачав официальный SDK (Software Development Kit), в котором присутствует эмулятор устройства на базе Android.
Что же можно сказать о перспективах данной операционной системы? Уже сейчас она выглядит очень привлекательно в части функциональности, хотя до выхода первых коммерческих образцов на ее основе пройдет еще как минимум полгода, за это время многое может измениться, но исходя из состава участников Open Handset Alliance, можно утверждать, что в лучшую сторону. Уже сейчас этот проект получил очень сильную поддержку со стороны Google, как финансовую, так и информационную. Чего только стоит конкурс, организованный компанией, для разработчиков программного обеспечения на лучшую программу для Android, призовой фонд которого составил 10 миллионов долларов США. Так же не может не радовать демократичный подход Google к данной платформе, компания вполне могла бы ограничить определенные функции, привязав использование электронной почты, календаря и поиска к своим сервисам, такой подход был бы рациональней с ее стороны.
Почему этого не произошло? Это само по себе исключало существование объединения Open Handset Alliance, ни один производитель не согласился бы на такие ограничения, к тому же сервисы Google и так являются очень популярными. Все что нужно компании, это продолжать развивать свои мобильные сервисы, а так же ряд устройств, который будет их поддерживать. Первое в арсенале компании уже есть, а второе скоро должно появиться. Подход очень интересный и очень не обычный, ведь по сути Android рассчитан на массового потребителя, цены мобильных устройств на базе этой платформы не должны быть очень высокими. В тоже время эти устройства будут обладать полноценным браузером и несколькими вариантами доступа в сеть (в частности Wi-Fi, EDGE). В этом аспекте Android можно рассматривать как инвестицию в развитие собственных мобильных сервисов, инвестицию дорогую, но если всмотреться в перспективу развития рекламы для мобильных телефонов, вполне оправданную. Это называется: «Хочешь сделать хорошо, сделай своими руками», зачем ждать пока производители мобильных телефонов начнут снижать цены на модели с полноценным HTML браузером, нужно самим создать такой телефон, а еще лучше много таких телефонов, на любой вкус. Такое отношение Google к платформе Android вполне возможно, ведь компания не раз заявляла, что самым важным для нее является развитие своих сервисов в Internet.

MOTOMAGX. Компания Motorola одной из первых начала осваивать платформу Linux для мобильных устройств, но в силу определенных причин, они так и не получили достаточной распространенности. В то же время платформа p2k, на ее основе было создано большинство телефонов компании, в частности популярная модель RAZR V3, устарела и перестала соответствовать потребностям потребителей. Реакция не заставила себя долго ждать, доходы компании сократились, и она опустилась на третье место в мировом рейтинге производителей, пропустив вперед Samsung. К счастью в компании успели осознать собственные просчеты, так начались роботы по освоению Linux для мобильных телефонов. Первой «ласточкой» в этом ключе стала модель A1200 MING, вышедшая в начале 2007 года в Китае. Огромный успех этой модели только укрепил в сознании руководства Motorola необходимость кардинально менять направление развития своих платформ. Это так же подтверждалось провальными продажами телефонов на основе обновленной версии p2k, выбор был сделан в сторону Linux.
В основе платформы MOTOMAGX лежит ядро Linux Kernel от MontaVista версии 2.6.10. Правда в отличие от Android эта платформа является закрытой, на данном этапе можно устанавливать только Java-приложения. Такой подход вызван скорее спешкой, чем осторожностью. Для Motorola было очень важно как можно скорее вывести на рынок новые устройства, немного поработав с моделями ROKR Z6 и RAZR 2 V8, в частности с их интерфейсом, начинаешь понимать – они изначально были спланированы другим образом. В этом можно увидеть определенную аналогию с Apple iPhone, который был выпущен в продажу с версией прошивки 1.00 и базовой функциональностью, которая с каждым обновлением расширяется. Возможно, Motorola пойдет таким же путем. Финансовое положение компании в 3 квартале 2007 года заметно улучшилось, что не может не вселять оптимизма в ее руководство. Этому способствовали продажи моделей именно на основе MOTOMAGX, только RAZR 2 V8 за два месяца было продано свыше 900 000 штук. Это хорошие показатели, если учитывать не очень высокую степень доверия к компании со стороны потребителей.
Первые удачные шаги, безусловно, уже сделаны, в недалеком будущем стоит ожидать дальнейшего развития платформы MOTOMAGX. В планах компании Motorola по крайней мере описано ее дальнейшее развитие. Оно предусматривает создание приложений как для самой MOTOMAGX, так и для Web 2.0 приложений, которые будут использоваться с помощью HTML браузер на основе все того же WebKit. И хотя Motorola и входит в состав Open Handset Alliance, компания вряд ли откажется от разработки собственной платформы, пусть и очень похожей на Android. Это правильный подход, таким образом, диверсифицируется риск остаться ни с чем, ведь не факт, что платформа Android придется по вкусу покупателям. Тем более в положении компании Motorola лучше как можно больше расширить свой ассортимент продукции, в этом плане компании все еще сильно отстает от Nokia и Samsung. Планы сфокусировать все усилия на создание новых устройств на основе Linux (MOTOMAGX либо Android) выдает еще и то, что Motorola сама больше не планирует производить телефоны на основе Windows Mobile, для компании их теперь будут создавать несколько тайваньских производителей. Это красноречивый шаг и он вполне предопределяет дальнейшее развитие компании Motorola.
Мищенко Тарас
(в этом блоге опубликована большая часть статьи, оригинал можно найти на сайте ReenRed, все права, как автору принадлижат мне)
читать дальше »
Written on December 25, 2007 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
Настоящие трудоголики работают в Microsoft. Так, в свободное от основной работы время дизайнер заствавок для Windows Vista Стефен Кой и программист из отдела офисных продуктов Тим Коли, сделали отличный visualizations pack для Windows Media Player и назвали его Psychedelia. Кстати, делался он на протяжении долгих двух лет. Чтобы насладиться новыми эффектами, вам потребуется видеокарта с поддержкой shader model 2.0.

Итак, в пак вошли следующие визуализаторы:
- Album Art 3D
- Bubbles (частично основой послужили "пузырьки" из заставок Vista)
- Distortion
- Hypnobloom
- Ribbons (снова основой стала заставка из Vista)
- Gigertron 3D
- up cuber
Скачать Psychedelia можно отсюда, причем совершенно бесплатно.
Via: Istartdosomething.
Written on December 25, 2007 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
Уже наступает 2008 год, компании ATI и Nvidia обрадовали игроков новыми линейками видеокарт, ATI даже успела это сделать повторно, ответа от калифорнийского гиганта ожидаем 19 февраля, а вот достойно протестировать новинки все никак не получается. Но это, конечно же, долго продолжаться не могло, ведь тем временем в стенах Futurmark вовсю идет работа над новой, 2008-й версией сверхпопулярного пакета для тестирования производительности компонентов компьютера, а в первую очередь его графической подсистемой под названием 3DMark.
Как сообщает главный редактор проекта Ник Эвансон, следующая версия данного пакте уже близка к релизу, а в подтверждение его слов можете взглянуть на скрины.

читать дальше »
Written on December 25, 2007 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment
Сегодня между производителями винчестеров и покупатели их продукции сложились натянутые отношения, главной причиной которых является несоответствие объему отформатированного жесткого диска официально заявленной величине. Причиной этого является тот факт, что производители оперируют десятичными приставками — мега, гига, тера для обозначения емкости накопителя, то есть, 1 мегабайт равен 1 млн. байт, 1 гигабайт равен 1 тысяче мегабайт, и т.д. Однако это не соответствует «компьютерной» действительности, когда один килобайт равен 1024 байтам. Эта небольшая разница и приводит к недовольству пользователей, так как в случае увеличения объемов винчестеров до значения в 1 терабайт «потери» дискового пространства составляют почти 100 гигабайт. Более того, с аналогичной проблемой столкнулись и производители накопителей на основе микросхем флэш-памяти, ввиду повышения емкости последних.
Не так давно в ходе судебного разбирательства был создан опасный для производителей устройств хранения информации прецедент — суд обязал компанию Seagate выплатить денежную компенсацию покупателям в размере 5% от стоимости жестких дисков. Похожие иски были выдвинуты в отношении и производителей персональных компьютеров, которые заявляя о наличии в «брендовых» ПК винчестера определенного объем немного «лукавят». С учетом решения американского суда в отношение Seagate можно говорить, что и другие подобные иски завершатся победой потребителей.
Однако противостояние, по всей видимости, на этом не закончится — как известно, десятичные приставки было решено применять для обозначения объема накопителей благодаря документу европейского комитета European Committee for Electrotechnical Standardization (CENELEC), под номером HD 60027-2:2003. Но принятый институтом IEEE стандарт IEEE 1541 подходит к проблеме с другой стороны — вводит новые приставки для обозначения таких чисел, как 2^10 (1024), 2^20 (1 048 576), 2^30 (1 073 741 824), 2^40 (1 099 511 627 776) и т.д. Другими словами, стандарт IEEE 1541 предлагает заменить привычные сегодня приставки кило, мега, тера на киби (символ Ki), миби (символ Mi), тиби (символ Ti), соответственно. С этой точки зрения производителей накопителей не в чем упрекнуть, так как для обозначения «компьютерных» величин предусмотрены соответствующие термины.
Справедливости ради отметим, что ситуация не так проста, как кажется — потребители по праву недовольны тем, что реальный объем накопителей ниже заявленного, но с другой стороны, компании-производители имеют полное право оперировать именно десятичными приставками, так как это не противоречит принятым стандартам и документам. Таким образом, в этой ситуации стоит искать «золотую середину» — потребитель изначально соглашается с некоторым «недовесом» дискового пространства, а производитель заранее заявляет об «обмане», но в качестве компенсации немного снижает цены на свою продукцию.
Источник: 3DNews
Written on December 25, 2007 | Posted in Uncategorized |
Leave a comment